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3月中旬に冬の疲れからサナトリウムに入院していました。現在は元気な方です。

四月に情報解禁するつもりでしたが、冬の雪寄せの疲れから、全てをストップして入院していましたが、最近制作活動を復帰させて、聖剣レイヴランシル物語&聖剣レイヴランシル物語+(Plus)EpisodeシリーズのEpisode4の制作を再開しています。

現在+(plus)Episode4は佳境に差し掛かり、終演に向けて仕上げの段階に入っています。

ここで、聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episodeシリーズはどんな主人公が活躍するか整理しておきましょう。

+(plus)Episode1はテレーゼ・メイスンという女の戦士の物語。

+(plus)Episode2はマーシャ・A・レイジーンという女の子の魔法使いの物語。

+(plus)Episode3はルキウス・シャノという女性のヒーラーの物語。

残すEpisode4は、ハロルド・アイバーンの物語となっております。

+(plus)Episode4と+(plus)Episode5は出来れば同時リリース予定でして、販売価格もセール期間も考慮して1000円前後で購入することが出来るよう、価格改定を行う予定でいます。

+(plus)Episode4をプレイすると、+(plus)Episode5が何となく想像が出来る構成となっています。(ネタバレになるのでこれ以上は言えませんが…。)

楽しみに待ってくださっている方もいらっしゃると思いますので、最近の活動報告と生存報告をいたします。

去年も今年も大雪で雪寄せが大変だったため、活動しやすい季節が夏となりました。

リリースペースは冬から夏に替わり、夏場に汗を流しながら制作しています。

+(plus)Episode4は、ハロルド・アイバーンの物語とエクステンデッドコンテンツの二本立てで、お送りします。

+(plus)Episode5は相変わらず謎のまま、ベールをかけておきます。お楽しみに!

聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード1,2,3リリースのお知らせ

2025年2月2日 太平洋時間では 2025年2月1日のあたりに、

Steamを通じて、聖剣レイヴランシル物語シリーズの最新版をリリースしました。

聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode3がリリースとなりました。

追加エピソードはepisode3で、ルキウス・シャノという杜(もり)の寺院のヒーラーが活躍するエピソードと、聖剣レイヴランシルに導かれてepisode1,episode2のそれぞれの主人公である、テレーゼ・メイスン、マーシャ・A・レイジーンがハロルド・アイバーンという青年と出会うシーンまで、クロスオーバーシナリオとして描きました。

#Four Legendにて表現しているところ、表現しきれなかった背景や心理描写、コンピュータゲームのRPGとして成立するように、

バトルシーンにもこだわりました。

プレイされる方にとっては、タイミングによって難しいと感じるところもあるかも知れません。

ですが、脚本で描くことのできないものをビデオゲームとして描くには、RPGというジャンルが最適解であり、

アドベンチャーを仮の自分に見立てて、ゲームの中で体験してもらおうというゲームデザインをしました。

ルキウス・シャノは僧侶ですが、危険を顧みないで忠義を尽くす、ヒーラーの鑑のような主人公になっています。

だから、

#Four Legendにあるような、運命の導きと聖剣レイヴランシルの導きが交錯する、

episode3に登場してもらいました。

皆さんにプレイしていただきたいので、一応の企業努力として、新規エピソード発売に伴う価格改定は実施せず、価格据え置きで販売いたします。

どうぞよろしくお願いいたします。

聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episodeのアップデートも実施しました。

詳しくは、steamの更新情報やリリースノートなどのお知らせをご覧ください。

https://store.steampowered.com/app/729610/Plus_episode123

文中のハッシュタグ

#Four Legend についてもよろしくお願いいたします。

Four Legendのリンクはこちら

https://music.apple.com/jp/album/marsha-of-witch/1176160675?i=1176160728

FOUR LEGEND 4つの伝説 ルキウス・シャノ

何卒よろしくお願いします。

聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode1,2,3もお得に購入できます。

こちらも併せてよろしくお願いします。

聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードUpdate

本日聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードのアップデートを行いました。

アップデート内容はWindows版MacOS版共に

UIの改善

動作の軽量化

バトルバランスの調整

シークレットアイテムドロップ率と入手率の変更(主に何回も戦闘していただくことにより入手可能です。)

シナリオに変更はありませんが、以前のバージョンよりも軽快に動作するようにしました。

Steam版は32bitと64bit版の入手が可能で、お使いのコンピュータのバージョンを自動で判別し最適なデータファイルのダウンロードが可能です。

ストアよりご購入いただく際は、Windows版とMac版の選択を間違わなければ、マイコンピュータに合わせて最適化されたファイルが購入できます。

開発環境とそんしょくのない軽快な戦闘シーンとオートバトル、もたつくことのないイベントシーンの展開が可能です。

なお、ゲームパッドを導入してプレイしていただくことにより、ゲームの没入感が増します。

開発環境ではゲームパッドのプレイの方が遊びやすいと感じました。

では、今後ともKurotsu Shirou Projectと聖剣レイヴランシル物語(+エピソード含む)をよろしくお願いいたします。