タグ: 聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード1,2,3リリースのお知らせ
2025年2月2日 太平洋時間では 2025年2月1日のあたりに、
Steamを通じて、聖剣レイヴランシル物語シリーズの最新版をリリースしました。
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode3がリリースとなりました。
追加エピソードはepisode3で、ルキウス・シャノという杜(もり)の寺院のヒーラーが活躍するエピソードと、聖剣レイヴランシルに導かれてepisode1,episode2のそれぞれの主人公である、テレーゼ・メイスン、マーシャ・A・レイジーンがハロルド・アイバーンという青年と出会うシーンまで、クロスオーバーシナリオとして描きました。
#Four Legendにて表現しているところ、表現しきれなかった背景や心理描写、コンピュータゲームのRPGとして成立するように、
バトルシーンにもこだわりました。
プレイされる方にとっては、タイミングによって難しいと感じるところもあるかも知れません。
ですが、脚本で描くことのできないものをビデオゲームとして描くには、RPGというジャンルが最適解であり、
アドベンチャーを仮の自分に見立てて、ゲームの中で体験してもらおうというゲームデザインをしました。
ルキウス・シャノは僧侶ですが、危険を顧みないで忠義を尽くす、ヒーラーの鑑のような主人公になっています。
だから、
#Four Legendにあるような、運命の導きと聖剣レイヴランシルの導きが交錯する、
episode3に登場してもらいました。
皆さんにプレイしていただきたいので、一応の企業努力として、新規エピソード発売に伴う価格改定は実施せず、価格据え置きで販売いたします。
どうぞよろしくお願いいたします。
聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episodeのアップデートも実施しました。
詳しくは、steamの更新情報やリリースノートなどのお知らせをご覧ください。
https://store.steampowered.com/app/729610/Plus_episode123
文中のハッシュタグ
#Four Legend についてもよろしくお願いいたします。
Four Legendのリンクはこちら
https://music.apple.com/jp/album/marsha-of-witch/1176160675?i=1176160728
何卒よろしくお願いします。
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode1,2,3もお得に購入できます。
こちらも併せてよろしくお願いします。
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード1,2 セール中
今回はSteam版聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードの
ターン制RPGフェスティバルの承認がされ、
無事にセール開始となったのでお知らせします。
https://store.steampowered.com/app/729610/Plus_episode
episode3は非常にゆっくりではありますが、制作進行中です。
episode3もミニゲームが登場し、そのミニゲームをクリアするとメインストーリーが進行します。
episode4, episode5は
胃もたれ気味になりますが、重厚なストーリーを堪能していただけることと考えており、
episode5は異色です。
違う国に行きます。
以上よろしくお願いします。
聖剣レイヴランシル物語シリーズ セール中
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード episode2 開発進行中
2020年10月19日現在
開発進行が少しずつではありますが、日々の開発を続けております。
episode2については、以前どこかで記述したとおり、マーシャの物語になります。
マーシャは高名な魔法使いの家系に生まれた、エリート魔法使いですが、幼少期に魔法が使えなくなりました。
マーシャが生まれた時の逸話ですが、ベイビーの時に喜怒哀楽とともに魔法が繰り出されるという天才の中の天才魔女だったのです。
おなかがすいたときに泣いたマーシャはトーチの魔法の火の粒を降らせて、使用人たちを困らせました。
マーシャが笑うとウィンドが吹き荒れ、壁の肖像画が壁の装飾から外れるという話もあります。
マーシャがベイビーのころにレイジーン家の使用人たちが心休まるのは、マーシャが眠っている時だけでした。
ミンシアのお乳で育ったのですが、ミンシアもお乳を上げるのに一苦労していたようです。
その神童マーシャも幼稚舎に入るときには魔法が使えなくなっていました。
マーシャは幼くして、天才と呼ばれ、凡才の称号も得たのでした。
このような逸話のあるマーシャのエピソード。楽しんでいただけましたら幸いです。
開発は徐々に進み、2020年12月を目標に向けて開発進行しています。
Steamプラットフォームでのリリースとなりますが、皆様にお披露目できるときは2020年のクリスマスあたりにお披露目できればと考えています。
なにとぞマーシャの物語プラスエピソード episode2を楽しみお待ちください。よろしくお願いします。
聖剣レイヴランシル物語+エピソード セカンドエピソード 開発開始と新年のご挨拶
こちらのブログをご覧の皆様
新年あけましておめでとうございます。
聖剣レイヴランシル物語+エピソード(Steam版聖剣レイヴランシル物語)のセカンドエピソードの開発を開始します。
ショートエピソードではありますが、プレイ時間は2~3時間を予定しています。
プレイされる方によっては4時間以上のプレイ時間になるかもしれません。
セカンドエピソードの主役はマーシャです。
ビデオゲームならではの表現をしたいと考えております。
steamのニュースではすでに発表させていただいていますが、メインキャラクターの発表はこちらになりました。
また、英語版の開発はほんの少しずつではありますが進んでおりまして、翻訳作業に時間がかかっております。
なぜ翻訳作業に時間がかかっているかというと、作者の言語表現がローカライズによって変わってしまうのを極力抑えるためで、そして、5つのエピソードと聖剣レイヴランシル物語本編のローカライズを目指しているので、じれったいかもしれませんがしばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
この一年が皆様にとってより良い年となりますよう、健康に留意して楽しく過ごせますよう願っております。
では聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソードをよろしくお願いいたします。