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聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード1,2,3リリースのお知らせ
2025年2月2日 太平洋時間では 2025年2月1日のあたりに、
Steamを通じて、聖剣レイヴランシル物語シリーズの最新版をリリースしました。
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode3がリリースとなりました。
追加エピソードはepisode3で、ルキウス・シャノという杜(もり)の寺院のヒーラーが活躍するエピソードと、聖剣レイヴランシルに導かれてepisode1,episode2のそれぞれの主人公である、テレーゼ・メイスン、マーシャ・A・レイジーンがハロルド・アイバーンという青年と出会うシーンまで、クロスオーバーシナリオとして描きました。
#Four Legendにて表現しているところ、表現しきれなかった背景や心理描写、コンピュータゲームのRPGとして成立するように、
バトルシーンにもこだわりました。
プレイされる方にとっては、タイミングによって難しいと感じるところもあるかも知れません。
ですが、脚本で描くことのできないものをビデオゲームとして描くには、RPGというジャンルが最適解であり、
アドベンチャーを仮の自分に見立てて、ゲームの中で体験してもらおうというゲームデザインをしました。
ルキウス・シャノは僧侶ですが、危険を顧みないで忠義を尽くす、ヒーラーの鑑のような主人公になっています。
だから、
#Four Legendにあるような、運命の導きと聖剣レイヴランシルの導きが交錯する、
episode3に登場してもらいました。
皆さんにプレイしていただきたいので、一応の企業努力として、新規エピソード発売に伴う価格改定は実施せず、価格据え置きで販売いたします。
どうぞよろしくお願いいたします。
聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episodeのアップデートも実施しました。
詳しくは、steamの更新情報やリリースノートなどのお知らせをご覧ください。
https://store.steampowered.com/app/729610/Plus_episode123
文中のハッシュタグ
#Four Legend についてもよろしくお願いいたします。
Four Legendのリンクはこちら
https://music.apple.com/jp/album/marsha-of-witch/1176160675?i=1176160728
何卒よろしくお願いします。
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)Episode1,2,3もお得に購入できます。
こちらも併せてよろしくお願いします。
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード1,2 セール中
今回はSteam版聖剣レイヴランシル物語と聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードの
ターン制RPGフェスティバルの承認がされ、
無事にセール開始となったのでお知らせします。
https://store.steampowered.com/app/729610/Plus_episode
episode3は非常にゆっくりではありますが、制作進行中です。
episode3もミニゲームが登場し、そのミニゲームをクリアするとメインストーリーが進行します。
episode4, episode5は
胃もたれ気味になりますが、重厚なストーリーを堪能していただけることと考えており、
episode5は異色です。
違う国に行きます。
以上よろしくお願いします。
聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード
Steam版の聖剣レイヴランシル物語は、
スマートフォンやiOS版の聖剣レイヴランシル物語に
様々なエピソードと、時にはストラテジーゲームのようであり、アドベンチャーゲームのようである、多くの要素を持つ、コンピューターRPGです。
開発者の内部呼称として「Steam版聖剣レイヴランシル物語」として、呼んでいます。
聖剣レイヴランシル物語シリーズ セール中
聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード更新予定
聖剣レイヴランシル物語+エピソード 3月22日リリース予定
聖剣レイヴランシル物語+(プラス)エピソード
近日中か来月初旬くらいには詳細なリリース時期をお知らせできると思います。
キングダムハーツ3 KH3のようまでとはいかないまでもそれに近いように開発に時間がかかるのを避けるために、価格改定をしながらエピソードを追加して行きます。時間がかかると開発費も膨らむので、じっくりと熟成したい気持ちはありますが、待っていただいている皆様のためにもリリースを早めます。
4話に+1~2話プラスしたエピソードが展開できるように一話に半年サイクルで開発時間を要しています。
これは、聖剣レイヴランシル物語もエンターテイメント作品として世に出した業なので、なるべくみなさんに楽しんでいただける作品にしたいからです。
ただし、このままのペースで開発しているともう2年は開発時間が必要なので、出来上がって、調整した後のエピソードを早々にリリースすることに決定しました。
何卒よろしくお願いいたします。