みなさま、新年あけましておめでとうございます。
旧年中は大変お世話になりました。
本年もよろしくお願いいたします。
いまだに世界的な疫病が流行し、経済的な動向や物価の高騰などがあり、
皆様も懐具合を心配しつつの生活かと思います。
お互いに苦しい状況ではありますが、健康に気を付けて、穏やかに過ごせますよう
お祈りをしております。
今年は寅年ということもあり、みなさまのもとにも財がやってくる、財を巡らせる年になりますように。
2022年1月1日
くろつしろうプロジェクト 代表くろつしろう

先日、聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソード Episode2が完成しました。
近日、Steam版の聖剣レイヴランシル物語をアップデートします。
現在までに購入されていらっしゃるユーザーの方たちは、追加購入の必要がなく、テレーゼの物語の続編がプレイ可能になります。
新規に購入されるユーザーの方たちには、新価格での購入をお願いします。
Plusエピソード episode2は
タクティカル要素を抑えました。
ただし、懇切丁寧なチュートリアルを設けていないので、
ストーリーの進行や
バトルシーンでの操作において
もしかすると、説明不足と感じるかも知れません。
しかし、そこを含めての聖剣レイヴランシル物語なので、RPGをプレイする、RPGのプレイの再発見をロールプレイしていただきたいと思います。
ユーザーの方たちは
プレイヤーとしてのロールプレイを楽しんでいただきたいです。
以上よろしくお願い申し上げます。
新年あけましておめでとうございます。
今年もKurotsu Shirou Projectをよろしくお願いします。
ユーザーの皆さん、このブログをご覧になっている皆さん。
今は大変な時かもしれませんが、ともに乗り越えられるようにお互いに
自分のできることから少しずつやっていきましょう。
Kurotsu Shirou Projectは今年も自分なりのペースで「モウ」烈に頑張りたいと思います。
ゲーム制作に関しては聖剣レイヴランシル物語+(Plus)エピソードepisode2を開発中です。去年のクリスマスシーズンにリリースができればと思って製作しておりましたが、もうちょっと待っててください。
制作は進行しています。
また、Unityをツールに用いたゲームも開発中です。
こちらはもしかすると、近日中に(今月中を目指して)リリースできると考えております。
フリーのミニゲームです。
こちらのゲームリリースについては
Kurotsu Shirou Projectのポータルサイト
niconicoのアツマール
Plicyでリリース予定です。
